Да. Выбирая команды Arrange>Lock и Arrange> Hide, держите нажатой клавишу Alt (Windows) или Option (Macintosh), и программа закрепит или спрячет все объекты, которые Вы не выделили.
Можно ли изменить шаг "клавиш-стрелок" для перемещения объектов?
Да, Вы можете установить величину шага. В Windows выберите File>Preferences>Keyboard Increments и в диалоговом окне Preferences введите новое значение в текстовое поле Cursor Key. На Macintosh выберите Keyboard Increments из подменю Preferences в меню File и в диалоговом окне Preferences введите новое значение, относящееся к Cursor keys.
Совет [МАС OS/ WINDOWS]
Простая техника сложных эффектов.
Рисовать сложные геометрические узоры почти всегда проще на компьютере, чем на бумаге, даже когда они выглядят очень сложными. Например, эта искаженная шахматная доска кажется сложной для воспроизведения, но это не так. Посмотрим, как она строится.
1. Создайте новый документ. Нарисуйте большой квадрат, протянув инструмент "прямоугольник" поперек экрана при нажатой клавише Shift. Оставляя квадрат выделенным, отключите его центральную точку щелчком кнопки "не показывать центр" (Don't Show center) в палитре атрибуты (Attributes).
2. Используя инструмент "частичное выделение" (Direct Selection Tool), выделите и удалите верхнюю и нижнюю стороны квадрата.
3. Оставив выделенными боковые стороны, выберите инструмент "превращение" (Blend Tool) и примените его к верхним точкам выделенных отрезков. В диалоговом окне Blend присвойте нечетное число значению Steps, например 11.
4. В Windows-версии разбейте группу промежуточных объектов.
5. Выделите верхние точки двух крайних слева отрезков инструментом "частичное выделение" и, применив Ctr+J (Windows) или Command+J (Macintosh), соедините их. Проделайте эту операцию с третьим и четвертым отрезком, а затем и с другими, пока не останется крайний правый отрезок, и нажмите ОК.
6. Подобным путем, но в обратном порядке (справа налево) соедините нижние концы отрезков.
7. Выделив верхние точки всех отрезков инструментом "выделение" (Selection Tool), Вы получите изображение, схожее с верхней из приведенных картинок.
8. Используя инструмент "поворот" (Rotate Tool), щелкните верхнюю точку первого слева отрезка (это установит центр вращения), затем щелкните одну из точек правее ее и, держа нажатой клавишу Shift (для шаг поворота в 45°), поверните выделенные верхние точки на 90° по часовой стрелке. Вы получите изображение, схожее со средним рисунком.
Преобразуя фигуру с помощью инструментов "поворот", "наклон" и других, можно получить множество типов искривленных "шахматных полей". Пример одного из них приведен на картинке справа. Этот объект состоит из шести "шахматных полей".