Этот эффект регулирует цветность, насыщенность и светимость ряда цветов. Ряд выбирается путем указания основного цвета и степени подобия. Подобием может быть подобие по RGB, хроматическое или по цветовой составляющей.
Управление эффектом
View
Определяет вид показа композиции. Corrected Eayer показывает результаты эффекта Change Color. Color Correction Mask показывает, какие области изображения будут изменены. Белые области в маске цветокоррекции будут более подвержены эффекту, чем темные.
Hue Transform
Определяет (в градусах) степень изменения цветового тона выбранных цветов.
Lightness Transform
Определяет степень повышения или понижения светимости выбранных цветов. Положительные значения делают выбранные области ярче, и наоборот.
Saturation Transform
Определяет степень повышения или понижения насыщенности выбранных цветов. Положительные значения смещает цвета выбранных областей в сторону чистого цвета, отрицательные значения — в сторону серого.
Color To Change
Определяет изменяемый цвет. Matching Tolerance и Matching Softness используют этот цвет в качестве цели при построении маски цветовой коррекции.
Matching Tolerance
Определяет, насколько строго цвет должен соответствовать заданному для того, чтобы подвергнуться коррекции. При низком допуске к маске цветокоррекции добавляются только очень близкие к заданному цвета. Большие допуски приводят к включению все больших и больших областей изображения в маску цветокоррекции.
Matching Softness
Определяет мягкость цветокоррекции в выбранном цветовом пространстве. Заметьте, что это не обязательно означает геометрическое смягчение маски цветокоррекции, но влияет на строгость цветокоррекции областей, имеющих цвет, близкий к выбранному.
Match Colors
Определяет критерий определения сходства двух цветов.
RGB означает, что цвета рассматриваются с использованием их красной, зеленой и голубой составляющих. Этот метод пригоден для широкого ряда приложений и наиболее быстр. Тем не менее сходство RGB-значений не всегда соответствует человеческому восприятию сходства цветов.
Hue означает выбор цветов на основе угла цветового тона (по 360° круговой шкале. — Прим. перев.). Это одномерная характеристика, основанная на человеческом восприятии. Например, ярко-красный, светло-розовый и бордовый цвета могут иметь весьма близкие значения цветовой составляющей (красного цвета), но различаться по насыщенности и светимости.
Chroma использует для определения сходства соответствие двух хроматических компонентов, игнорируя яркость. Хроматическое соответствие, следовательно, чувствительно к различиям в насыщенности и цветовой составляющей, но не к светимости. Это самый медленный из трех вариантов.
Invert Color Correction Mask
Инвертирует маску цветокоррекции. Если помечено, коррекции подвергаются все цвета, кроме тех, что выбраны при помощи Color To Change и настроек критериев соответствия.
Иногда такой эффект называют фейзером, иногда лесли. В любом случае, в основе эффекта лежит явление изменения частоты колебаний, излучаемых источником, движущимся по отношению к слушателю. Если угловая скорость вращения динамиков переменна, то результат может напоминать хорус.
В плагине смоделирована стереофоническая акустическая система. Каждый ее излучатель состоит из двух вращающихся динамиков — низкочастотного и высокочастотного. Граница раздела частот между ними устанавливается регулятором
Crossover Freq.
Регуляторами Low Slow и Low Fast устанавливается скорость вращения низкочастотного динамика. Первый из регуляторов действует в том случае, когда в списке
Speed выбрана строка Slow, второй — когда выбрана строка Fast. Таким образом, можно заранее подобрать два различных значения скорости вращения и в дальнейшем быстро их переключать. Регуляторы
High Slow и High Fast аналогичным образом управляют скоростью вращения высокочастотного динамика.
Регуляторы Low Rate и High Rate позволяют управлять временем "раскрутки" соответствующих динамиков. При малых значениях
Low Rate и High Rate динамики будут долго "набирать обороты", а при больших "пустятся с места в карьер".